Lo que ataca
Un tablero vacío y una pieza: haz clic en todas las casillas que ataca.
Qué entrena
La geometría con la que se construye la táctica. Una horquilla es fácil de ver cuando ya ves todas las casillas que alcanza un caballo, e invisible mientras hay que calcular cada una.
Cómo usarlo
Marca todas las casillas y después comprueba. Tiene que estar el conjunto entero: el tablero señala lo que acertaste, lo que marcaste de más y lo que te dejaste.
Caballo, alfil y rey, mezclados o de uno en uno. La torre y la dama se quedan fuera a propósito: la torre ve las mismas catorce casillas desde cualquier sitio y la dama llega a veintisiete, que es hacer clic, no ver.
Los otros ejercicios
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