Mémorise la position
Une vraie position à étudier, puis des questions dessus avec l'échiquier caché.
Ce que ça entraîne
Tenir une position entière en tête, et lire ce qu'il y a dedans. La mémoire n'en est que la moitié : les questions demandent des choses à déduire, comme combien de pièces attaquent une case ou combien de coups légaux un cavalier cloué a vraiment.
Comment s'en servir
Étudie la position tant que la pendule le permet, ou mets le temps d'étude sans limite et prends celui que tu veux. Quand il s'arrête, l'échiquier s'en va avec lui et les questions commencent.
Le niveau est une phase : une finale simple de quatre à six pièces, une finale, un milieu de partie, une ouverture à l'échiquier presque plein, ou un mélange qui distribue les quatre. Il choisit aussi les questions, parce qu'une question doit coller à l'échiquier. À une finale on demande ce qu'il reste à parcourir à son pion le plus avancé ; à une ouverture, combien de pièces sont encore là où elles ont commencé, la seule chose qu'une ouverture ne réponde pas d'elle-même, puisque presque tout est sur sa case et que les comptes simples ne bougent guère. Chaque position est une position que de vrais joueurs ont atteinte, prise dans la collection publique de problèmes de lichess, une position par partie. Cela compte plus qu'il n'y paraît : un échiquier que tu peux retenir est un échiquier qui a une structure, un roi roqué ou une chaîne de pions, alors que des pièces éparpillées au hasard mesureraient combien de temps tu peux fixer l'écran, pas combien d'échecs tu sais. Une chose à savoir, car l'exercice ne la cache pas : dans chacune, il y avait une tactique à trouver, elles sont donc plus tranchantes qu'un milieu de partie ordinaire.
Les autres exercices
Passe à l'entraînement complet
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