Le gant du cavalier
Amène le cavalier jusqu'à la case marquée entre des pièces ennemies qui ne bougent jamais : ne te pose que là où rien ne vise. L'exercice classique du cavalier contre la dame.
Ce que ça entraîne
Voir la portée de l'adversaire sans la calculer, sur la pièce que presque tout le monde voit mal. Le trajet du cavalier enseigne la géométrie ; le gant te la fait parcourir sur un échiquier défendu, telle qu'elle apparaît dans une partie. C'est le classique parcours du cavalier contre la dame que les entraîneurs donnent depuis des décennies, par niveaux.
Comment s'en servir
Clique le chemin du cavalier case par case. Le parcours doit être le plus court chemin sûr : se poser sur une case qu'une pièce ennemie attaque, sur une pièce, ou faire un détour est refusé sur-le-champ et compte comme une erreur. Les ennemies ne bougent jamais et ne peuvent pas être prises ; elles se bloquent les lignes entre elles, et ton cavalier ne se couvre jamais une case à lui-même, car se poser quelque part, c'est en avoir quitté une autre.
Le premier niveau peint toutes les cases surveillées, pour que le labyrinthe enseigne sa propre forme. À partir du deuxième, les points disparaissent et la portée de la dame doit être vue avant chaque saut, et c'est là l'exercice. Cinq parcours par série, et un parcours ne compte que s'il est propre.
Les autres exercices
Passe à l'entraînement complet
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