Nomeie a jogada
O tabuleiro marca uma jogada, de onde para onde. Escreva-a como o xadrez a escreve.
O que treina
Ler e escrever jogadas sem traduzi-las. A notação é como o xadrez é registrado, ensinado e discutido, e o que as pessoas erram não são as letras: é qual peça uma jogada precisa nomear quando duas podem ir para a mesma casa.
Como usar
O tabuleiro mostra uma posição de uma partida real e marca uma jogada, de onde para onde. Você escreve essa jogada, e ela é conferida contra a única grafia que as regras permitem.
As jogadas não são sorteadas ao acaso. Só cerca de 3% das jogadas de uma partida real precisam dizer qual peça se moveu, então uma sequência aleatória quase nunca pediria uma, e o treino inclina o sorteio para as jogadas que carregam uma regra. Ainda sorteia jogadas comuns, porque sempre acrescentar uma letra também está errado: com estas partidas dá mais ou menos um quarto de desambiguações, metade capturas, um décimo roques e um sétimo jogadas simples.
Os outros exercícios
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